Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Goblin Hut Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut Wizard Witch
Poison
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut Wizard Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch
Rocket
Goblin Hut Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Tombstone
Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Tombstone
Dart Goblin Goblin Gang Wizard
Dart Goblin
Tombstone Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Dart Goblin
Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Gang Tombstone Goblin Hut Wizard Witch
Dart Goblin P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Witch Tombstone Goblin Hut Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Tombstone Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard Witch
Wizard Witch Tombstone Dart Goblin Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Tombstone P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Goblin Gang Tombstone Goblin Hut Witch Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch P.E.K.K.A
Tombstone Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Wizard
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Wizard Witch
Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Wizard Witch
Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Goblin Hut Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076