Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Hut Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Hut Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Goblin Hut Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Hut Wizard Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Hut Wizard Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Goblin Hut Wizard Witch Princess
Lightning
Goblin Hut Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Goblin Hut Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Inferno Dragon Goblin Hut Wizard Witch Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Princess Inferno Dragon Goblin Hut Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Hut
Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Witch
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Goblin Hut Wizard Witch Lightning Princess
Lightning
Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Wizard Witch Princess
Princess
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 7

Goblin Hut
Wizard Giant Skeleton
Wizard
Goblin Hut Giant Skeleton P.E.K.K.A
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Hut Wizard Witch Princess
Lightning
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Princess
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Hut Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Inferno Dragon
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Lightning Inferno Dragon Goblin Hut Wizard Witch Princess
Lightning Giant Skeleton P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Hut Princess
Giant Skeleton
Witch Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Princess
Inferno Dragon Goblin Hut Wizard Witch Princess
Goblin Hut P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton Lightning
Wizard Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Hut
Goblin Hut Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut Wizard Witch
Wizard Witch Goblin Hut Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon
Wizard Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Wizard Lightning Inferno Dragon
Giant Skeleton P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Lightning
Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Inferno Dragon
Wizard Goblin Hut Witch Princess
P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Lightning P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Witch Princess
Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Hut Wizard Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Giant Skeleton
Princess
Lightning Goblin Hut Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Wizard
Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Lightning Princess
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Wizard Princess
Lightning Wizard Princess
Lightning Goblin Hut Princess
Lightning Princess
Lightning Princess Goblin Hut
Lightning Goblin Hut Wizard Witch Princess
Lightning Goblin Hut Wizard Princess
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Princess
Lightning Wizard Witch Princess
Lightning Giant Skeleton
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning
Wizard Witch Princess
Witch Inferno Dragon
Wizard Witch Lightning Princess
Lightning Wizard Witch Princess
Lightning
Lightning Wizard Witch Princess
Lightning Goblin Hut Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Princess
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Wizard Lightning Princess
Lightning Goblin Hut Witch Princess
Lightning Wizard Witch Princess
Lightning Wizard Princess
Wizard Lightning Princess
Lightning Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Witch Giant Skeleton Lightning Princess
Witch Lightning Princess
Lightning Witch Giant Skeleton Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076