Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Baby Dragon Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Baby Dragon Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Baby Dragon Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Night Witch
Giant Snowball
Goblins Archers Barbarians Musketeer Baby Dragon Princess Night Witch
Zap
Goblins Archers Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Archers Barbarians Musketeer Princess Night Witch
The Log
Goblins Archers Barbarians Musketeer Princess
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Goblins Archers Princess Night Witch
Royal Delivery
Goblins Archers Barbarians Musketeer Baby Dragon Princess Night Witch
Fireball
Archers Barbarians Musketeer Baby Dragon Princess Night Witch
Poison
Archers Barbarians Musketeer Princess Night Witch
Lightning
Musketeer Baby Dragon Night Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Princess Musketeer Baby Dragon Poison Night Witch Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Archers Princess Musketeer

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Baby Dragon
Archers
Goblins Baby Dragon
Barbarians
Musketeer
Baby Dragon
Baby Dragon
Goblins Archers Musketeer Poison
Poison
Baby Dragon Night Witch
Princess
Night Witch
Poison

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Archers Musketeer Poison Princess Night Witch
Archers
Goblins Baby Dragon
Barbarians
Musketeer
Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Musketeer
Poison
Goblins
Princess
Goblins
Night Witch
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Baby Dragon
Barbarians Goblins Musketeer Night Witch
Barbarians Goblins Archers Musketeer Night Witch
Barbarians Night Witch Goblins Musketeer
Barbarians Poison Princess
Goblins Archers Musketeer Baby Dragon Night Witch
Musketeer Archers Baby Dragon Poison Princess Night Witch
Barbarians Musketeer Baby Dragon Poison
Barbarians Goblins Musketeer Princess Night Witch
Goblins Archers Barbarians Musketeer Night Witch
Goblins Archers Barbarians Poison Musketeer Baby Dragon Princess Night Witch
Musketeer Archers Baby Dragon Poison Princess Night Witch
Barbarians Night Witch Musketeer
Goblins Barbarians Baby Dragon Poison Princess Night Witch
Barbarians
Barbarians
Barbarians Goblins Musketeer Poison Night Witch
Goblins Archers Barbarians Musketeer Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon Poison Archers Barbarians Musketeer Princess
Barbarians Musketeer
Goblins Archers Barbarians Musketeer Baby Dragon Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Archers
Poison Archers Musketeer Baby Dragon
Barbarians Goblins Musketeer
Barbarians Musketeer Night Witch
Barbarians Musketeer Night Witch
Poison Archers Musketeer Baby Dragon Princess
Goblins Archers Barbarians Musketeer Night Witch
Barbarians
Goblins Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Barbarians Poison
Barbarians Night Witch
Archers Barbarians Musketeer Baby Dragon Princess
Barbarians Goblins Archers Musketeer Baby Dragon Poison Night Witch
Poison Archers Barbarians Musketeer Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison
Barbarians Musketeer Poison
Poison Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon Princess
Archers Musketeer Baby Dragon Poison Princess
Poison Baby Dragon Princess
Poison
Goblins Musketeer Poison Night Witch
Poison Musketeer Princess
Poison Archers Musketeer Baby Dragon Princess
Poison Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Poison Princess
Princess Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison Princess
Musketeer Baby Dragon Poison Princess
Poison
Night Witch
Archers Musketeer Baby Dragon Poison Princess
Baby Dragon Poison Princess
Musketeer Baby Dragon Poison Night Witch
Poison Princess
Musketeer
Barbarians Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Princess
Poison Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Poison Princess
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Archers Musketeer Baby Dragon Princess Night Witch
Musketeer Poison
Night Witch
Poison Musketeer Night Witch
Poison Princess
Poison Princess
Archers Barbarians Musketeer Princess Night Witch
Poison Archers Musketeer Baby Dragon Princess
Poison Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Poison Princess
Poison
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Poison Princess
Musketeer Poison Princess
Poison Musketeer Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076