Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel P.E.K.K.A Bandit Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel P.E.K.K.A Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblins Archers Skeleton Barrel
Zap
Goblins Archers Skeleton Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Archers Skeleton Barrel Bandit
The Log
Goblins Archers Skeleton Barrel Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblins Archers Skeleton Barrel P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Archers Skeleton Barrel Bandit
Poison
Archers Skeleton Barrel
Lightning
Bandit Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Archers Skeleton Barrel Bandit Fireball Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Archers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Goblins Skeleton Barrel P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Barrel
Fireball Archers Bandit
Fireball
Skeleton Barrel The Log Archer Queen
P.E.K.K.A
Archers The Log Archer Queen
The Log
Fireball P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Archers Skeleton Barrel The Log
Archer Queen
Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Goblins
Archers The Log Bandit Archer Queen
Archers
Goblins P.E.K.K.A The Log Bandit Archer Queen
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
The Log Skeleton Barrel Bandit
P.E.K.K.A
The Log Archers
The Log
Fireball P.E.K.K.A Archer Queen Goblins Archers Bandit
Bandit
Goblins Archers Fireball The Log
Archer Queen
The Log Goblins Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblins The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblins Archers Bandit
P.E.K.K.A Goblins Bandit
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Goblins Archers Bandit
Archers Fireball
Skeleton Barrel Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblins Archer Queen
Goblins Archers Bandit
Goblins Archers Fireball The Log Bandit
Archers Fireball
P.E.K.K.A Fireball The Log Bandit
Fireball Goblins P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bandit
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
Goblins Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblins Archers The Log Bandit
The Log Archers Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Goblins Archers Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Archers Skeleton Barrel The Log
P.E.K.K.A Bandit Goblins The Log
P.E.K.K.A Fireball The Log Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Fireball Archers Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Goblins Archers Fireball Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Fireball The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball The Log Archer Queen
P.E.K.K.A Fireball Bandit
Archers Fireball
Goblins Archers Fireball P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Archers Fireball P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball The Log Bandit
Fireball Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel Fireball The Log Bandit
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Skeleton Barrel
Archers The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball The Log Skeleton Barrel Bandit
Goblins Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log Bandit
Fireball Archers Archer Queen
Skeleton Barrel Fireball The Log Bandit
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log Bandit
Skeleton Barrel Fireball The Log Bandit
Fireball
Archers Skeleton Barrel Fireball The Log Bandit
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Skeleton Barrel Bandit
Fireball Skeleton Barrel The Log Bandit
Fireball Skeleton Barrel The Log Bandit
Archers Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Skeleton Barrel Archers Fireball Bandit
Fireball Archers Archer Queen
The Log Fireball
Fireball
The Log Skeleton Barrel Fireball
Fireball Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Fireball The Log Archer Queen
Fireball Archer Queen
Skeleton Barrel Fireball The Log Bandit Archer Queen
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076