Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblins Bats Goblin Gang
Zap
Goblins Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblins Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblins Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Goblin Demolisher Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Demolisher
Bats
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker The Log

Synergie w obronie 2 12

Goblins
Firecracker Goblin Demolisher The Log
Bats
Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker
The Log Goblins Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Demolisher
Goblins Bats The Log
The Log
Firecracker Goblins Bats Goblin Gang Goblin Demolisher Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher The Log
Goblins Bats Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Bats
Goblins Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Goblins Bats Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Firecracker Mega Knight
Goblins Bats Goblin Gang Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Goblin Gang The Log
Mega Knight Goblins Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher The Log
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight Goblins Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Bats Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Goblin Gang Goblin Demolisher Mega Knight Goblins Bats Arrows Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblins
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Bats The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblins Bats
Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Firecracker The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Goblin Gang Goblins Bats Firecracker The Log
Bats Arrows Mega Knight Firecracker The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Firecracker Goblin Demolisher
Arrows The Log Firecracker
Goblins Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Bats Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076