Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Goblins Skeleton Barrel
Zap
Goblins Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Hunter
The Log
Goblins Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Goblins Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Goblins Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Hunter
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Hunter
Lightning
Inferno Tower Hunter
Rocket
Inferno Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado Hunter Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Tornado Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Inferno Tower
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado Hunter

Synergie w obronie 1 15

Goblins
Firecracker Inferno Tower Hunter
Arrows
Mega Knight Inferno Tower Tornado
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Goblins Inferno Tower Tornado Hunter Mega Knight
Inferno Tower
Goblins Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado
Arrows Firecracker Inferno Tower Hunter Mega Knight
Hunter
Goblins Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Tornado Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Goblins Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Tornado Hunter Mega Knight Goblins
Inferno Tower Hunter Goblins Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Goblins Firecracker Hunter Mega Knight
Inferno Tower Tornado Hunter Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Hunter Goblins Tornado
Tornado Goblins Firecracker Inferno Tower Hunter Mega Knight
Goblins Arrows Firecracker Tornado Hunter Mega Knight
Arrows Inferno Tower Hunter Firecracker Tornado
Inferno Tower Hunter Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Tornado Hunter
Inferno Tower Hunter Mega Knight
Inferno Tower Tornado Hunter Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Inferno Tower Tornado Hunter
Arrows Mega Knight Goblins Firecracker Tornado Hunter
Arrows Tornado Hunter Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Tornado Hunter
Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Inferno Tower
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hunter Mega Knight
Mega Knight Goblins Inferno Tower Hunter
Hunter Mega Knight Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado Hunter
Goblins Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Mega Knight Hunter
Mega Knight Goblins Firecracker Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Hunter
Mega Knight Arrows Tornado
Mega Knight Inferno Tower Hunter
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Goblins Firecracker Tornado Hunter
Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Tower Hunter
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado Hunter
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado Hunter
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Goblins Tornado
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Tornado Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado Hunter
Arrows Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Hunter
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Tornado Hunter
Arrows
Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076