Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Wall Breakers Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Bats Dart Goblin Wall Breakers Miner Mighty Miner
Zap
Goblins Bats Dart Goblin Wall Breakers Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Goblins Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Goblins Bats Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Bats Dart Goblin Wall Breakers Miner
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Wall Breakers Mighty Miner
Poison
Bats Dart Goblin Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Mighty Miner
Rocket
Bomb Tower Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Wall Breakers The Log Dart Goblin Miner Bomb Tower Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Bats
Miner Wall Breakers
Dart Goblin
Miner Wall Breakers The Log
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Bats Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Miner
Miner
Goblins Bats Dart Goblin Wall Breakers The Log
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Dart Goblin The Log
Bats
Dart Goblin Bomb Tower The Log
Dart Goblin
Goblins Bats Bomb Tower The Log Miner
Bomb Tower
The Log Bats Dart Goblin
Wall Breakers
The Log
Bomb Tower Goblins Bats Dart Goblin Miner
Miner
Dart Goblin The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Bomb Tower Goblins Bats Dart Goblin The Log
Bomb Tower Goblins Bats Dart Goblin
Bomb Tower Goblins Bats Dart Goblin
Bomb Tower The Log
The Log Goblins Bats Dart Goblin Bomb Tower
Bats Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower The Log
Mighty Miner Goblins Bomb Tower
Goblins Dart Goblin Miner
Goblins Bats Dart Goblin Bomb Tower The Log
Bats Dart Goblin
Bomb Tower Bats The Log
Bomb Tower Goblins Bats Dart Goblin The Log
Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Goblins Bats
Bomb Tower Goblins Bats Dart Goblin The Log
Bomb Tower The Log Bats Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower
Goblins Bats Dart Goblin Bomb Tower The Log
Bomb Tower Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Bomb Tower The Log Miner
Goblins Bats Bomb Tower The Log
Bats The Log
Mighty Miner
Bats Dart Goblin Bomb Tower
Goblins Bats Dart Goblin Bomb Tower
Mighty Miner Bomb Tower
Goblins Bats Bomb Tower The Log
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Bomb Tower
The Log
Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower
Goblins Bats Dart Goblin Bomb Tower The Log Mighty Miner
Bats Dart Goblin Bomb Tower The Log Mighty Miner
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin The Log
The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Miner Dart Goblin
Goblins Bats
Miner Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Miner Dart Goblin
The Log Miner
Miner Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner
Mighty Miner
The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Miner Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076