Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Bats Battle Ram
Zap
Goblins Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Battle Ram Executioner
The Log
Goblins Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Goblin Cage Battle Ram Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Executioner
Poison
Bats Goblin Cage Executioner
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats The Log Fireball Goblin Cage Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats The Log Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Bats
Goblin Cage Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram The Log
Goblin Cage
Bats Battle Ram The Log
Battle Ram
The Log Goblins Bats Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Bats Battle Ram Executioner The Log
The Log
Battle Ram Fireball Goblin Cage Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Goblin Cage The Log
Bats
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Bats Fireball Executioner The Log
Battle Ram
Executioner
Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats
The Log
Fireball P.E.K.K.A Goblins Bats Goblin Cage Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Executioner The Log
P.E.K.K.A Goblins Bats Goblin Cage Executioner The Log
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Bats Executioner
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Bats
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Goblins Bats Executioner
Bats Fireball Goblin Cage Executioner
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblins Goblin Cage
Goblins
Goblins Bats Executioner Fireball The Log
Executioner Bats Fireball
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats Fireball The Log
Fireball Executioner Goblins Bats Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Goblins Bats Fireball Goblin Cage Executioner P.E.K.K.A
Fireball Goblin Cage Goblins Bats Executioner The Log
Goblin Cage Executioner The Log Bats Fireball
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblins Bats Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Fireball Executioner The Log
P.E.K.K.A Goblins Bats Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Bats Fireball Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Executioner
Fireball Executioner Bats
P.E.K.K.A Goblins Bats Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Bats Goblin Cage
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Executioner
Fireball Goblin Cage Executioner
Goblins Bats Fireball Goblin Cage Executioner P.E.K.K.A The Log
Bats Executioner Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Bats
Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Goblins Bats Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Bats
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Executioner
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Executioner
The Log Fireball
Fireball Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Bats Fireball The Log
Bats Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076