Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Bats Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblins Bats Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Goblin Barrel
The Log
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblins Bats Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Barrel
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Hog Rider Mega Knight
Flying Machine
Bats Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Firecracker Flying Machine
Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Flying Machine
Goblins Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Firecracker Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Bats
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Bats Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats Firecracker Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Bats Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Flying Machine
Mega Knight Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblins Bats Firecracker Flying Machine
Bats Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Flying Machine
Bats Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats Firecracker Flying Machine
Firecracker Bats Flying Machine
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076