Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Bats Tombstone Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblins Bats Tombstone Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Tombstone Battle Ram Bomb Tower Goblin Barrel
The Log
Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Tombstone Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblins Bats Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Tombstone Battle Ram Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Tombstone Bomb Tower
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Tombstone Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bomb Tower Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Battle Ram
Bats
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Hog Rider
Battle Ram
Goblins Bats Goblin Barrel
Bomb Tower
Hog Rider
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Bats Battle Ram Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Goblins
Tombstone
Bats
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Tombstone
Goblins
Mini P.E.K.K.A
Bats Bomb Tower
Battle Ram
Bomb Tower
Bats Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblins Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblins Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblins Bats Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblins Bats Bomb Tower
Bats Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone Bomb Tower
Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins Bats Tombstone Bomb Tower
Bats
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bats
Bomb Tower Goblins Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Goblins Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Bomb Tower Goblins Bats
Bomb Tower Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Tombstone Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bats
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Bats Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Tombstone Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblins Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Tombstone
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower
Tombstone Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Tombstone Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bats
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076