Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Goblins Bomber Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Goblins Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Bomber Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblins Bomber Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Goblin Cage Wizard Witch
Lightning
Goblin Cage Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Goblin Barrel Goblin Cage Baby Dragon Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Bomber Goblin Barrel Goblin Cage

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Bomber
Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Cage
Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblins Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Witch
Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Bomber Goblin Cage Wizard
Bomber
Goblins Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Goblins Bomber Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Goblins Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Witch
Goblin Cage Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bomber Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Cage Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblins Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Goblins Bomber
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Goblins
Bomber Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblins Bomber Baby Dragon
Goblin Cage Wizard Baby Dragon Witch
Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblins Goblin Cage
Goblins Bomber
Goblins Witch Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Goblin Cage P.E.K.K.A Bomber Wizard Witch
Bomber Wizard Goblins Goblin Cage Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A
Wizard Goblins Bomber Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Goblin Cage Goblins Bomber Wizard Baby Dragon Witch
Goblin Cage Wizard Baby Dragon Witch Bomber
P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Wizard Goblins Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Bomber Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblins Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Wizard Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Goblins Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Witch
Wizard Bomber Goblin Cage Baby Dragon Witch
Witch Goblins Bomber Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomber Goblin Cage Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Bomber Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Bomber Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Wizard
Goblins
Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Bomber
Bomber Wizard Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Witch
Bomber Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076