Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Bomber Electro Dragon Ram Rider
Zap
Goblins Bomber Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Ice Wizard
The Log
Goblins Bomber Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Goblins Bomber
Royal Delivery
Goblins Bomber Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Bomber Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Electro Dragon Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Barbarian Barrel Tornado

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bomber
Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Bomber Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Bomber
Goblins Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Goblins Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Goblins Barbarian Barrel Electro Dragon
Ram Rider
Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Goblins Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado Ram Rider Goblins Bomber Electro Dragon Ice Wizard
Goblins Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Bomber Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Goblins Bomber Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Ram Rider Electro Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Goblins Tornado Ice Wizard
Tornado Goblins Bomber Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Bomber Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Bomber Goblins Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Ram Rider
Tornado Ram Rider
Goblins Bomber Tornado Electro Dragon
Goblins Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Bomber Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado Ram Rider
Bomber Goblins Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon
Goblins Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Goblins Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon Goblins Barbarian Barrel Tornado
Electro Dragon
Tornado
Ram Rider
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Bomber Barbarian Barrel Tornado
Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Bomber Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Bomber Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Goblins Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Bomber
Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon
Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Bomber Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076