Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Giant Baby Dragon Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant Baby Dragon Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Prince
Giant Snowball
Goblins Bomber Musketeer Baby Dragon Witch
Zap
Goblins Bomber Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Musketeer Witch
The Log
Goblins Bomber Musketeer Witch Prince
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Goblins Bomber Witch
Royal Delivery
Goblins Bomber Musketeer Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Bomber Musketeer Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Musketeer Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Zap Musketeer Baby Dragon Giant Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Zap Musketeer

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Giant Baby Dragon
Bomber
Giant Zap Baby Dragon Prince
Zap
Giant Prince Goblins Bomber Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer
Giant Zap Baby Dragon Prince
Giant
Bomber Zap Musketeer Prince Goblins Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Goblins Bomber Zap Musketeer Giant Witch Prince
Witch
Zap Giant Baby Dragon Prince
Prince
Zap Giant Bomber Musketeer Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Bomber Zap Musketeer
Bomber
Goblins Zap
Zap
Goblins Bomber Musketeer Baby Dragon Witch Prince
Musketeer
Goblins Zap Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Zap Musketeer Witch Prince
Witch
Zap Baby Dragon Prince
Prince
Zap Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Musketeer Witch Prince
Witch Prince Goblins Bomber Musketeer
Witch Prince Goblins Musketeer
Bomber Prince
Goblins Bomber Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Baby Dragon
Witch Goblins Musketeer Prince
Goblins Bomber Musketeer Prince
Goblins Witch Bomber Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Baby Dragon Witch
Prince Bomber Zap Musketeer Witch
Bomber Goblins Zap Baby Dragon Witch Prince
Prince
Zap Prince
Goblins Bomber Musketeer Witch Prince
Goblins Bomber Zap Musketeer Baby Dragon Witch Prince
Zap Baby Dragon Witch Bomber Musketeer
Musketeer Prince
Bomber Goblins Musketeer Baby Dragon Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Witch Prince
Bomber Zap Musketeer Baby Dragon Prince
Goblins Zap Musketeer Witch Prince
Prince Zap Musketeer
Musketeer Witch Prince
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Prince Goblins Musketeer Witch
Prince
Zap Goblins Baby Dragon Witch Prince
Witch Musketeer
Musketeer Witch Prince
Zap Prince
Prince Witch
Bomber Musketeer Baby Dragon Witch
Witch Goblins Bomber Zap Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Prince
Bomber Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Bomber Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Goblins Musketeer Prince
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Bomber
Bomber Zap Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Zap Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Bomber Baby Dragon Witch
Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Witch
Bomber Zap Musketeer
Zap
Prince
Zap Musketeer Witch Prince
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Zap Musketeer Baby Dragon
Zap
Musketeer Prince
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076