Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Goblin Hut Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Hog Rider Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Princess
Zap
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wizard Princess
The Log
Goblins Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Princess
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Wizard Princess
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Wizard Princess
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Wizard Princess
Lightning
Goblin Hut Wizard
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Dart Goblin Princess Hog Rider Giant Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Giant
Dart Goblin
Hog Rider Giant The Log Princess
Hog Rider
Goblins The Log Dart Goblin Giant Goblin Hut Wizard Princess
Giant
Goblins Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Wizard The Log Princess
Goblin Hut
Hog Rider Giant The Log
Wizard
Hog Rider Giant
The Log
Hog Rider Dart Goblin Giant Goblin Hut Princess
Princess
Dart Goblin Hog Rider Giant The Log

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Dart Goblin Wizard The Log Princess
Dart Goblin
Goblins Goblin Hut The Log Princess
Hog Rider
Giant
Goblin Hut
Dart Goblin Wizard
Wizard
Goblins Goblin Hut The Log
The Log
Goblins Dart Goblin Wizard Princess
Princess
Goblins Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Hut Wizard The Log
Goblins Dart Goblin Goblin Hut The Log
Goblin Hut Goblins Dart Goblin
Goblin Hut Goblins Dart Goblin
The Log Princess
The Log Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut Wizard Princess
Dart Goblin The Log
Goblins Goblin Hut Princess
Goblins Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wizard The Log Princess
Dart Goblin Goblin Hut Wizard Princess
Goblin Hut Wizard The Log
Wizard Goblins Dart Goblin Goblin Hut The Log Princess
Goblin Hut
Goblin Hut The Log
Wizard Goblins Goblin Hut
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wizard The Log
Wizard The Log Dart Goblin Goblin Hut Princess
Dart Goblin Goblin Hut
Wizard Goblins Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Goblin Hut
Wizard The Log
Goblins Goblin Hut The Log
The Log
Goblin Hut
Wizard Dart Goblin Goblin Hut Princess
Goblins Dart Goblin Goblin Hut
Goblins Goblin Hut The Log
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
The Log
Wizard
Wizard Dart Goblin Princess
Goblin Hut Goblins Dart Goblin The Log
Dart Goblin Goblin Hut Wizard The Log Princess
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Goblin Hut The Log
Dart Goblin The Log
Wizard The Log
Wizard Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard The Log Princess
The Log Dart Goblin Wizard Princess
The Log Dart Goblin Wizard
Goblins
Dart Goblin Wizard The Log Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Goblin Hut The Log Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin Goblin Hut The Log
Dart Goblin Goblin Hut Wizard The Log Princess
Dart Goblin Goblin Hut Wizard The Log Princess
Dart Goblin Wizard The Log Princess
Dart Goblin Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Wizard Princess
The Log Dart Goblin Wizard Princess
Wizard The Log Princess
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Princess
Wizard The Log Princess
Dart Goblin Goblin Hut Princess
Dart Goblin Wizard Princess
The Log
Dart Goblin Wizard Princess
The Log Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076