Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Goblins Witch Inferno Dragon Graveyard
Zap
Goblins Witch Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Knight Witch Magic Archer Graveyard
The Log
Goblins Witch Graveyard
Earthquake
Witch Graveyard
Arrows
Goblins Witch Graveyard
Royal Delivery
Goblins Knight Witch Inferno Dragon Magic Archer Graveyard
Fireball
Witch Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Witch Magic Archer Graveyard
Lightning
Knight Witch Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Witch Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Knight Freeze Inferno Dragon Magic Archer Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Knight Freeze

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Graveyard Witch The Log Magic Archer
Freeze
Graveyard
Witch
Knight Graveyard
The Log
Knight Magic Archer Graveyard
Inferno Dragon
Magic Archer
Knight The Log
Graveyard
Knight Freeze Witch The Log

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Knight Freeze The Log Magic Archer
Knight
Magic Archer Goblins Witch The Log
Freeze
Goblins
Witch
Knight The Log
The Log
Goblins Knight Witch Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
The Log
Magic Archer
Knight Goblins The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log Magic Archer
Inferno Dragon Goblins Knight Witch The Log
Witch Goblins Knight Freeze Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Goblins Knight
The Log
Freeze The Log Goblins Magic Archer
Inferno Dragon Freeze Witch Magic Archer
The Log Magic Archer
Witch Inferno Dragon Goblins
Knight Goblins
Goblins Witch Knight Freeze The Log Magic Archer
Inferno Dragon Witch Magic Archer
Knight Freeze Witch The Log
Goblins Freeze Witch The Log Magic Archer
Inferno Dragon Knight
Freeze The Log Inferno Dragon
Goblins Knight Witch
Goblins Knight Witch The Log Magic Archer
Freeze Witch The Log Knight Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Goblins Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Witch
Knight The Log Inferno Dragon Magic Archer
Goblins Knight Witch The Log
Knight The Log
Knight Witch Inferno Dragon
Freeze Witch Magic Archer
Goblins Knight Witch
Knight Inferno Dragon
Freeze Goblins Knight Witch The Log Inferno Dragon Magic Archer
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Witch
The Log
Knight Witch
Witch Magic Archer
Witch Goblins Knight Freeze The Log Inferno Dragon Magic Archer
Freeze Witch The Log Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Freeze The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight Freeze The Log
The Log Magic Archer
Freeze Witch Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
The Log Freeze Magic Archer
The Log
Goblins
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Freeze
The Log Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Freeze The Log Witch Magic Archer
Witch Inferno Dragon
The Log Witch Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Freeze Witch
The Log Magic Archer
Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer
Freeze Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Freeze
The Log
Knight Magic Archer
The Log Magic Archer
Freeze Witch The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Freeze Witch The Log Magic Archer
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076