Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Mega Minion Valkyrie Prince Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Valkyrie Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Night Witch
Giant Snowball
Goblins Bats Mega Minion Lumberjack Night Witch
Zap
Goblins Bats Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Knight Valkyrie Lumberjack Night Witch
The Log
Goblins Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Goblins Bats Night Witch
Royal Delivery
Goblins Bats Knight Mega Minion Valkyrie Prince Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Poison
Bats Mega Minion Night Witch
Lightning
Knight Mega Minion Valkyrie Prince Lumberjack Night Witch
Rocket
Valkyrie Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mega Minion Valkyrie Prince Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Knight Mega Minion Valkyrie Lumberjack Night Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Knight Mega Minion

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Bats
Knight Valkyrie Mega Minion Prince Lumberjack
Knight
Bats Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Knight Bats Valkyrie
Valkyrie
Bats Prince Lumberjack Goblins Mega Minion
Prince
Valkyrie Bats Knight Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Knight Prince Night Witch
Night Witch
Knight Lumberjack

Synergie w obronie 2 14

Goblins
Knight Mega Minion Night Witch
Bats
Knight Valkyrie Prince Lumberjack
Knight
Bats Mega Minion Goblins Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Knight Goblins Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie
Bats Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Prince
Bats Valkyrie
Lumberjack
Bats Knight Mega Minion Valkyrie
Night Witch
Goblins Knight Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Valkyrie
Lumberjack Goblins Bats Knight Mega Minion Valkyrie Prince Night Witch
Prince Lumberjack Goblins Bats Knight Mega Minion Valkyrie Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch Goblins Bats Knight Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Prince Lumberjack
Goblins Bats Mega Minion Valkyrie Lumberjack Night Witch
Bats Mega Minion Night Witch
Valkyrie
Goblins Prince Lumberjack Night Witch
Knight Goblins Valkyrie Prince Lumberjack Night Witch
Goblins Bats Valkyrie Knight Mega Minion Lumberjack Night Witch
Mega Minion Bats Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Goblins Bats Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Knight Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Goblins Bats Knight Valkyrie Prince Lumberjack Night Witch
Goblins Bats Knight Mega Minion Valkyrie Prince Lumberjack Night Witch
Valkyrie Bats Knight Mega Minion Lumberjack
Prince Lumberjack
Valkyrie Goblins Bats Knight Prince Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Goblins Prince
Knight Mega Minion Valkyrie Prince Lumberjack
Lumberjack Goblins Bats Knight Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Lumberjack Bats Knight Night Witch
Knight Valkyrie Prince Lumberjack Night Witch
Bats
Prince Goblins Bats Knight Mega Minion Valkyrie Lumberjack Night Witch
Knight Valkyrie Prince Lumberjack
Goblins Bats Knight Mega Minion Valkyrie Prince
Mega Minion
Bats Knight Mega Minion Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Prince
Prince Knight Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie
Goblins Bats Knight Mega Minion Valkyrie Prince Lumberjack Night Witch
Bats Valkyrie Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Prince
Valkyrie
Bats Mega Minion
Goblins Bats Prince Lumberjack Night Witch
Knight Valkyrie Prince
Knight
Prince
Bats Night Witch
Mega Minion Prince
Valkyrie
Prince Night Witch
Prince
Valkyrie
Mega Minion
Prince
Bats Night Witch
Bats Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Night Witch
Prince
Bats Prince Night Witch
Mega Minion
Knight Mega Minion Valkyrie Prince Lumberjack
Mega Minion Prince
Bats
Bats
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076