Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblins Wall Breakers Miner
Zap
Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Knight Tesla Wall Breakers Magic Archer
The Log
Goblins Wall Breakers
Earthquake
Tesla
Arrows
Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Knight Wall Breakers Miner Magic Archer
Fireball
Tesla Wall Breakers Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers The Log Knight Miner Tesla Fireball Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Knight
Wall Breakers Fireball The Log Miner Magic Archer
Tesla
Fireball
Knight Wall Breakers The Log Miner Magic Archer
Wall Breakers
Knight Miner Fireball The Log
The Log
Knight Fireball Wall Breakers Miner Magic Archer
Miner
Goblins Wall Breakers Knight Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight Fireball The Log Miner

Synergie w obronie 4 11

Goblins
Knight Tesla The Log Magic Archer
Knight
Tesla Magic Archer Goblins Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Goblins Fireball Magic Archer
Fireball
The Log Knight Tesla Miner
Wall Breakers
The Log
Tesla Fireball Goblins Knight Miner Magic Archer
Miner
Fireball The Log
Magic Archer
Knight Goblins Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log Magic Archer
Goblins Knight Tesla The Log
Tesla Goblins Knight
Tesla Goblins Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Goblins Tesla Magic Archer
Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Fireball The Log Magic Archer
Tesla Goblins
Knight Goblins Tesla Miner
Goblins Knight Tesla Fireball The Log Magic Archer
Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Knight Fireball The Log
Fireball Goblins Tesla The Log Magic Archer
Knight Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Goblins Knight Fireball
Tesla Fireball Goblins Knight The Log Magic Archer
The Log Knight Tesla Fireball Magic Archer
Tesla
Goblins Knight Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Tesla Fireball
Fireball Knight Tesla The Log Miner Magic Archer
Goblins Knight The Log
Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla
Fireball Tesla Magic Archer
Goblins Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Goblins Knight Fireball The Log Magic Archer
Tesla
Knight Tesla
Fireball The Log
Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Goblins Knight Fireball The Log Magic Archer
Tesla Fireball The Log Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight The Log
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Knight Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Miner
Goblins Fireball
Miner Knight Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Miner The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Miner Knight Magic Archer
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076