Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Minions Goblin Barrel
Zap
Goblins Minions Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Bomb Tower Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Goblins Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblins Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Minions Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Minions Bomb Tower Goblin Barrel
Poison
Minions Bomb Tower
Lightning
Ice Golem Bomb Tower Dark Prince
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Bomb Tower Dark Prince Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Dark Prince Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem The Log Minions Goblin Barrel Bomb Tower Dark Prince Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Ice Golem The Log Minions

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem
Minions
Ice Golem Dark Prince
Ice Golem
Goblin Barrel Goblins Minions
Bomb Tower
Goblin Barrel
Ice Golem Dark Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Minions
Freeze
The Log

Synergie w obronie 3 8

Goblins
Ice Golem Freeze The Log
Minions
Ice Golem Dark Prince Freeze The Log
Ice Golem
Minions Bomb Tower Goblins The Log
Bomb Tower
Ice Golem The Log
Goblin Barrel
Dark Prince
Minions The Log
Freeze
Goblins Minions
The Log
Bomb Tower Goblins Minions Ice Golem Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem The Log
Bomb Tower Goblins Minions Dark Prince The Log
Bomb Tower Goblins Minions Dark Prince Freeze
Bomb Tower Goblins Minions Dark Prince
Bomb Tower Dark Prince The Log
Freeze The Log Goblins Minions Bomb Tower Dark Prince
Minions Bomb Tower Freeze
Ice Golem Bomb Tower The Log
Goblins Minions Bomb Tower
Goblins Ice Golem Dark Prince
Goblins Minions Ice Golem Bomb Tower Dark Prince Freeze The Log
Minions
Bomb Tower Minions Dark Prince Freeze The Log
Bomb Tower Goblins Minions Dark Prince Freeze The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Freeze The Log
Bomb Tower Goblins Minions Dark Prince
Bomb Tower Goblins Minions Dark Prince The Log
Bomb Tower Freeze The Log Minions Ice Golem Dark Prince
Bomb Tower
Dark Prince Goblins Minions Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Ice Golem Dark Prince
Ice Golem Bomb Tower The Log
Goblins Minions Ice Golem Bomb Tower Dark Prince The Log
Dark Prince Ice Golem The Log
Dark Prince
Minions Ice Golem Bomb Tower Freeze
Dark Prince Goblins Minions Ice Golem Bomb Tower
Bomb Tower Dark Prince
Freeze Goblins Minions Ice Golem Bomb Tower Dark Prince The Log
Minions Bomb Tower Dark Prince
Dark Prince The Log
Dark Prince Ice Golem Bomb Tower
Bomb Tower
Goblins Minions Ice Golem Bomb Tower Dark Prince Freeze The Log
Minions Ice Golem Bomb Tower Dark Prince Freeze The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze The Log
The Log
The Log
Ice Golem Dark Prince Freeze The Log
Dark Prince The Log
Minions Ice Golem Freeze
The Log
The Log Ice Golem Freeze
The Log
Goblins Minions
Dark Prince The Log
Ice Golem The Log
Minions Freeze
Ice Golem The Log
The Log
The Log
Freeze
Minions
Dark Prince The Log
The Log
Minions The Log
The Log
The Log
Ice Golem Freeze The Log Dark Prince
The Log
The Log
The Log
Ice Golem
Minions Freeze
The Log
Freeze
The Log
Minions Dark Prince Freeze
Freeze
The Log
Dark Prince
The Log Ice Golem
Dark Prince
Minions Freeze The Log
Dark Prince Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076