Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Night Witch
Giant Snowball
Goblins Minions Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
Zap
Goblins Minions Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
The Log
Goblins Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Goblins Minions Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
Royal Delivery
Goblins Minions Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
Fireball
Minions Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
Poison
Minions Dart Goblin Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Night Witch Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers The Log Minions Dart Goblin Tornado Night Witch Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Wall Breakers The Log Minions

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Minions
Wall Breakers
Dart Goblin
Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Minions Dart Goblin The Log
Tornado
The Log Night Witch
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Tornado
Night Witch
Tornado
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Dart Goblin The Log Night Witch
Minions
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Goblins Minions Tornado The Log Night Witch
Wall Breakers
Tornado
Dart Goblin The Log
The Log
Goblins Minions Dart Goblin Tornado Night Witch
Night Witch
Goblins Dart Goblin The Log
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin The Log
Goblins Minions Dart Goblin The Log Night Witch
Tornado Goblins Minions Dart Goblin Night Witch
Night Witch Goblins Minions Dart Goblin
Tornado The Log
Tornado The Log Goblins Minions Dart Goblin Night Witch
Minions Dart Goblin Tornado Night Witch
Dart Goblin The Log
Goblins Minions Tornado Night Witch
Tornado Goblins Dart Goblin Night Witch
Goblins Minions Dart Goblin Tornado The Log Night Witch
Minions Dart Goblin Tornado Night Witch
Night Witch Minions The Log
Goblins Minions Dart Goblin Tornado The Log Night Witch
Tornado The Log
Goblins Minions Tornado Night Witch
Goblins Minions Dart Goblin Tornado The Log Night Witch
Tornado The Log Minions Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Goblins Minions Dart Goblin The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
The Log
Goblins Minions The Log
Tornado The Log Night Witch
Night Witch
Minions Dart Goblin Tornado
Goblins Minions Dart Goblin Night Witch
Goblins Minions Tornado The Log
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Tornado The Log
Night Witch
Dart Goblin
Goblins Minions Dart Goblin Tornado The Log Night Witch
Minions Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Minions Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado The Log
The Log Dart Goblin Tornado
The Log Dart Goblin Tornado
Goblins Minions Tornado Night Witch
Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Tornado
Minions Night Witch
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Tornado The Log
Minions The Log Night Witch
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log
The Log Dart Goblin Tornado
Tornado The Log
Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Tornado Night Witch
Minions Dart Goblin
Night Witch
Dart Goblin The Log Night Witch
The Log
Minions Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Tornado
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076