Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Goblin Cage Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Tesla Goblin Cage
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Cage
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Tesla Goblin Cage Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Tesla Goblin Cage Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Tesla
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin

Synergie w obronie 2 16

Goblins
Tesla Dart Goblin Goblin Cage
Spear Goblins
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Tesla Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Tesla
Spear Goblins Goblin Gang Goblins Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Tesla Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Dart Goblin Goblin Cage
Goblins Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Tesla Goblin Cage Mega Knight Goblins Dart Goblin Dark Prince
Tesla Goblin Cage Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Tesla Dart Goblin Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Tesla Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Tesla Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Spear Goblins Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Tesla Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Goblins Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Goblin Gang Tesla Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Tesla Goblin Cage Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblins Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince
Tesla Goblin Cage Mega Knight Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Goblin Cage Spear Goblins Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Tesla Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Goblins Spear Goblins Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblins Spear Goblins Tesla Goblin Cage Dark Prince
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Spear Goblins Goblin Cage Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Tesla Goblin Cage
Goblin Gang Tesla Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Dark Prince Goblins Spear Goblins Tesla Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Tesla Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Mega Knight Goblins Spear Goblins Dark Prince
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Tesla Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Mega Knight Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Tesla Goblin Cage
Tesla Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Tesla Goblins Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Mega Knight Tesla Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Goblin Gang
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076