Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tombstone Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minions Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblins Spear Goblins Minions Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblins Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblins Spear Goblins Minions Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Minions Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Minions Tombstone Skeleton Army Witch
Lightning
Tombstone Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Minions Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Minions Tombstone

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Spear Goblins
Goblin Barrel Baby Dragon
Minions
Baby Dragon
Tombstone
Goblin Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblins Spear Goblins Minions Goblin Barrel Witch
Witch
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Tombstone
Spear Goblins
Minions Tombstone Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Spear Goblins Tombstone Baby Dragon
Tombstone
Goblins Spear Goblins Minions Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Tombstone Witch
Witch
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Tombstone Baby Dragon
Skeleton Army Goblins Minions Tombstone Witch
Skeleton Army Witch Goblins Minions Tombstone
Skeleton Army Witch Goblins Minions Tombstone
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Baby Dragon
Minions Spear Goblins Tombstone Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Witch Goblins Minions Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Spear Goblins
Goblins Minions Skeleton Army Witch Spear Goblins Tombstone Baby Dragon
Minions Spear Goblins Baby Dragon Witch
Tombstone Skeleton Army Minions Witch
Skeleton Army Goblins Minions Tombstone Baby Dragon Witch
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army
Goblins Minions Tombstone Skeleton Army Witch
Tombstone Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Spear Goblins Minions Tombstone
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblins Spear Goblins Tombstone Witch
Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Witch
Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Witch
Minions Baby Dragon Witch
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Tombstone Witch
Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Minions Tombstone Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Tombstone Skeleton Army
Minions Tombstone Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Tombstone Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Tombstone Skeleton Army Witch Goblins Spear Goblins Minions Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Goblins Minions
Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Minions
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Minions Witch
Spear Goblins Minions Tombstone Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076