Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Suspicious Bush Goblin Cage Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Curse
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Cage Wizard Goblin Curse
The Log
Goblins Spear Goblins Suspicious Bush Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Goblins Spear Goblins Suspicious Bush Goblin Curse
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Cage Goblin Demolisher Wizard
Fireball
Suspicious Bush Goblin Cage Wizard
Poison
Spear Goblins Suspicious Bush Goblin Cage Wizard Goblin Curse
Lightning
Goblin Cage Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Cage Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Spear Goblins Suspicious Bush Goblin Curse

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Cage
Spear Goblins
Goblin Demolisher
Goblin Giant Suspicious Bush Goblin Curse
Wizard
Goblin Giant
Goblin Curse
Spear Goblins Goblin Demolisher
Goblin Giant
Goblin Demolisher Spear Goblins Wizard

Synergie w obronie 1 6

Goblins
Goblin Cage Goblin Demolisher Wizard
Spear Goblins
Goblin Cage Goblin Giant
Suspicious Bush
Goblin Cage
Goblin Demolisher Goblins Spear Goblins Wizard
Goblin Demolisher
Goblin Cage Goblins
Wizard
Goblins Goblin Cage
Goblin Curse
Goblin Giant
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant
Goblins Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblins Goblin Curse
Goblin Cage Goblins Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblins Spear Goblins Goblin Demolisher
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Giant
Goblins Goblin Cage Goblin Curse
Goblins Spear Goblins
Goblins Goblin Curse Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant
Spear Goblins Wizard Goblin Curse
Goblin Cage Wizard Goblin Curse
Wizard Goblins Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Wizard Goblins Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard
Goblin Cage Wizard Spear Goblins Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Demolisher Wizard Goblins Spear Goblins Goblin Curse Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Goblin Cage
Wizard
Goblins Spear Goblins Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Wizard Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Giant
Goblins Spear Goblins Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Cage Goblins Spear Goblins
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Wizard Goblin Curse Goblin Giant
Wizard Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblins Spear Goblins Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Wizard Goblin Curse
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Curse
Goblin Giant
Wizard Goblin Demolisher Goblin Curse
Wizard Spear Goblins Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher Wizard Goblin Curse
Wizard
Goblins
Wizard
Wizard Goblin Curse
Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher Wizard Goblin Curse
Wizard
Goblin Demolisher Goblin Curse Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Curse
Wizard Goblin Curse
Wizard
Wizard
Wizard Goblin Curse
Spear Goblins
Wizard Goblin Curse
Wizard
Wizard
Goblin Giant
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076