Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tombstone Valkyrie Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Tombstone Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblins Spear Goblins Tombstone Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Tombstone Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblins Spear Goblins Tombstone Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblins Spear Goblins Tombstone Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Tombstone Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Tombstone Goblin Hut Skeleton Army Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Hut
Tombstone
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Goblins Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Tombstone
Spear Goblins
Tombstone Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Tombstone
Goblins Spear Goblins
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Hut
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Skeleton Army Goblins Tombstone Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Skeleton Army Witch Goblins Tombstone Valkyrie
Goblin Hut Skeleton Army Witch Goblins Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Valkyrie
Spear Goblins Tombstone Goblin Hut Witch
Valkyrie
Witch Goblins Tombstone Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch Spear Goblins Tombstone Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Tombstone Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Goblins Tombstone Goblin Hut Witch
Skeleton Army Tombstone Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Hut
Goblins Tombstone Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Tombstone Valkyrie Goblins Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Spear Goblins Tombstone Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Goblins Spear Goblins Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Goblins Spear Goblins Tombstone Goblin Hut Witch
Valkyrie
Tombstone Skeleton Army Goblins Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Goblin Hut Witch
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Tombstone Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Tombstone Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Witch Tombstone Goblin Hut Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Goblin Hut Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch
Tombstone Goblin Hut Skeleton Army Witch Goblins Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie Goblin Hut Witch
Tombstone Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Goblin Hut
Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Witch
Witch
Goblins
Valkyrie
Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Goblin Hut Witch
Spear Goblins Tombstone Goblin Hut Skeleton Army Witch
Witch
Valkyrie
Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076