Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Archers Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblins Spear Goblins Archers Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Arrows
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Archers Musketeer Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Archers Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Zap Archers Knight Goblin Barrel Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Zap Archers

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Archers Valkyrie
Spear Goblins
Knight Valkyrie Goblin Barrel Zap
Zap
Goblins Spear Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Goblins Zap
Knight
Spear Goblins Archers Musketeer Goblin Barrel Zap
Musketeer
Knight Valkyrie Zap
Valkyrie
Spear Goblins Archers Musketeer Goblin Barrel Goblins Zap
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Valkyrie

Synergie w obronie 5 12

Goblins
Zap Archers Knight Musketeer
Spear Goblins
Knight Zap Archers Musketeer Valkyrie
Zap
Goblins Spear Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Goblins Spear Goblins Zap
Knight
Spear Goblins Archers Musketeer Goblins Zap
Musketeer
Knight Valkyrie Goblins Spear Goblins Zap
Valkyrie
Archers Musketeer Spear Goblins Zap
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Musketeer Valkyrie
Goblins Zap Knight Musketeer Valkyrie
Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie
Goblins Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Goblins Spear Goblins Zap Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Zap Archers
Zap Musketeer Valkyrie
Goblins Musketeer
Knight Goblins Spear Goblins Archers Musketeer Valkyrie
Goblins Archers Valkyrie Spear Goblins Zap Knight Musketeer
Musketeer Spear Goblins Zap Archers
Zap Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblins Zap
Knight
Zap
Goblins Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblins Spear Goblins Zap Archers Knight Musketeer
Zap Valkyrie Spear Goblins Archers Knight Musketeer
Musketeer
Valkyrie Goblins Spear Goblins Archers Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Goblins Spear Goblins Zap Archers
Zap Archers Knight Musketeer Valkyrie
Goblins Spear Goblins Zap Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Zap Archers Musketeer
Goblins Spear Goblins Archers Knight Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie
Zap Goblins Spear Goblins Knight Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Knight Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie
Goblins Spear Goblins Zap Archers Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Musketeer
Archers Musketeer
Zap
Zap
Goblins Musketeer
Zap Knight Musketeer Valkyrie
Zap Archers Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer
Zap Archers Musketeer
Zap Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Spear Goblins Archers Musketeer
Zap Archers Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076