Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Elixir Collector Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Witch
Zap
Goblins Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Goblins Goblin Gang Firecracker Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector Witch
Arrows
Goblins Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector Witch
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Witch
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblins Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Mirror
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Mirror Mega Knight
Valkyrie
Goblins Goblin Gang Firecracker Witch
Elixir Collector
Mirror
Goblin Gang Firecracker
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Mirror
Firecracker
Valkyrie Goblins Goblin Gang Mirror Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Mirror Witch
Elixir Collector
Mirror
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Goblins Valkyrie
Witch Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Goblins Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch
Valkyrie Mega Knight
Witch Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblins Goblin Gang Valkyrie Witch Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Goblins Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Mega Knight Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Goblins Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Goblins Witch
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Goblins Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblins Firecracker Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Goblins Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Goblins Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch
Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Witch
Firecracker Witch
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076