Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Mother Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Cannon Graveyard Lava Hound
Zap
Goblins Cannon Graveyard Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Valkyrie Graveyard
The Log
Goblins Cannon Graveyard
Earthquake
Cannon Graveyard
Arrows
Goblins Graveyard Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Mother Witch Graveyard Lava Hound
Fireball
Cannon Mother Witch Lava Hound
Poison
Cannon Mother Witch Graveyard Lava Hound
Lightning
Cannon Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Cannon Valkyrie Freeze Mother Witch Graveyard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Cannon Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Graveyard Goblins Valkyrie Freeze Mother Witch Lava Hound
Cannon
Valkyrie
Graveyard Goblins Zap Mother Witch
Freeze
Graveyard Zap
Mother Witch
Zap Valkyrie
Graveyard
Zap Valkyrie Freeze Lava Hound
Lava Hound
Zap Graveyard

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Zap Cannon Freeze
Zap
Cannon Goblins Valkyrie Mother Witch
Cannon
Zap Goblins Valkyrie Mother Witch
Valkyrie
Zap Cannon Freeze Mother Witch
Freeze
Goblins Valkyrie
Mother Witch
Zap Cannon Valkyrie
Graveyard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Valkyrie
Goblins Zap Cannon Valkyrie
Cannon Goblins Valkyrie Freeze
Cannon Goblins Valkyrie
Valkyrie
Freeze Goblins Zap Cannon Valkyrie Mother Witch
Zap Cannon Freeze
Zap Cannon Valkyrie
Cannon Goblins
Goblins Cannon Valkyrie
Goblins Valkyrie Mother Witch Zap Cannon Freeze
Zap
Cannon Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie Goblins Zap Cannon Freeze
Cannon
Zap Cannon Freeze
Goblins Cannon Valkyrie
Cannon Goblins Zap Valkyrie
Zap Valkyrie Freeze Cannon Mother Witch
Cannon
Valkyrie Goblins Cannon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap
Zap Valkyrie
Goblins Zap Valkyrie
Valkyrie Zap
Cannon Valkyrie
Mother Witch Zap Freeze
Goblins Valkyrie
Valkyrie
Zap Freeze Goblins Valkyrie
Cannon
Valkyrie
Zap Valkyrie
Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie
Goblins Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Cannon Freeze Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap
Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie
Mother Witch Zap Freeze
Zap Freeze
Zap
Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Freeze
Zap
Zap
Freeze
Zap
Zap Valkyrie Mother Witch
Zap
Zap Freeze Mother Witch Valkyrie
Zap
Zap
Zap
Zap Mother Witch
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze
Zap Freeze
Zap
Freeze
Valkyrie
Zap
Zap
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076