Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang
Zap
Goblins Goblin Gang Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Goblin Cage
The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Bowler
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Bowler
Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Goblin Giant Goblins Goblin Cage Bowler The Log
Goblin Gang
Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Goblin Cage
Zap Goblin Gang The Log
Goblin Demolisher
Bowler
Zap Goblin Gang The Log
Goblin Giant
Zap Goblin Gang The Log
The Log
Zap Goblin Cage Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 2 12

Goblins
Zap Goblin Cage The Log
Zap
Goblin Giant Goblins Goblin Gang Goblin Cage Bowler The Log
Goblin Gang
Zap Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Goblins Zap Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Demolisher
Bowler
The Log Zap Goblin Cage
Goblin Giant
Zap The Log
The Log
Bowler Goblins Zap Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblins Zap Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Bowler Goblins
Goblin Cage Goblins Goblin Gang Bowler
Goblin Cage Bowler The Log
Goblin Gang Bowler The Log Goblins Zap
Zap Goblin Gang Goblin Cage
Bowler Zap Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblins Bowler
Goblins Goblin Gang Zap Bowler Goblin Giant The Log
Zap Goblin Gang
Goblin Cage Bowler Zap Goblin Gang The Log
Bowler Goblins Zap Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Zap Goblin Gang Goblin Cage Bowler The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Bowler
Goblin Cage Goblins Zap Goblin Gang Bowler The Log
Zap Goblin Cage The Log Bowler
Goblin Cage
Goblin Gang Bowler Goblins Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Zap Goblin Cage Bowler
Zap Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Gang Goblins Zap Goblin Cage Bowler Goblin Giant The Log
Goblin Gang Bowler Zap Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Zap Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblins Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Zap Goblin Cage Goblins The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Bowler
Zap Goblin Cage Bowler Goblin Giant The Log
Bowler Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Bowler
Goblin Gang Goblins Zap Goblin Cage Bowler Goblin Giant The Log
Bowler Zap Goblin Cage The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap Bowler The Log
Goblin Giant The Log
The Log
Zap Bowler The Log
Zap Goblin Giant
Bowler The Log
The Log Zap Bowler
The Log Zap
Goblins Goblin Gang Bowler
Zap Bowler The Log
Zap
Bowler The Log
Zap The Log
Zap Bowler The Log
Bowler The Log
Zap Bowler The Log
Zap Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Zap The Log
Zap The Log Bowler
The Log Zap Bowler
Zap Bowler The Log
Zap The Log
Zap
Zap
Bowler
Zap The Log
Zap
Bowler The Log
Zap Goblin Gang
Zap
The Log
Goblin Gang Bowler
The Log Zap Bowler
Zap
Zap Goblin Gang Bowler The Log
Zap
Zap Bowler Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076