Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblins Musketeer Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Goblins Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Goblins Knight Musketeer Goblin Barrel Guards
The Log
Goblins Musketeer Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblins Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblins Knight Musketeer Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Musketeer Guards
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Knight Goblin Barrel Guards Fireball Musketeer Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Baby Dragon
Zap
Fireball Goblins Knight Musketeer Guards Baby Dragon
Knight
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Baby Dragon
Musketeer
Knight Zap Baby Dragon
Goblin Barrel
Knight Guards Baby Dragon
Guards
Zap Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Goblins Zap Fireball Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 12

Goblins
Zap Knight Musketeer
Zap
Fireball Goblins Knight Musketeer Guards Baby Dragon
Knight
Musketeer Goblins Zap Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Knight Musketeer
Musketeer
Knight Guards Goblins Zap Fireball Baby Dragon
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Knight Musketeer Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Knight Musketeer
Goblins Knight Musketeer
Goblins Knight Musketeer Guards
Fireball
Fireball Goblins Zap Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Goblins Musketeer
Knight Guards Goblins Musketeer
Goblins Guards Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Zap Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Goblins Zap Guards Baby Dragon
Knight
Zap Fireball
Goblins Knight Fireball Musketeer
Fireball Goblins Zap Knight Musketeer Guards Baby Dragon
Zap Baby Dragon Knight Fireball Musketeer Guards
Musketeer
Goblins Knight Fireball Musketeer Guards Baby Dragon
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Knight Musketeer Baby Dragon
Guards Goblins Zap Knight Musketeer
Guards Zap Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Guards Goblins Knight Fireball Musketeer
Knight
Zap Goblins Knight Fireball Baby Dragon
Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards
Zap Fireball Guards
Knight Fireball Guards
Fireball Musketeer Baby Dragon
Guards Goblins Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Guards Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Goblins Fireball Musketeer Guards
Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Guards Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076