Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart Giant Skeleton Golem Princess Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Giant Skeleton Golem Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Guards Princess
Zap
Guards Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Guards Cannon Cart Giant Skeleton Princess Magic Archer
The Log
Guards Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Guards Cannon Cart Giant Skeleton Princess Magic Archer
Fireball
Cannon Cart Princess Magic Archer
Poison
Guards Princess Magic Archer
Lightning
Cannon Cart Magic Archer Goblinstein
Rocket
Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Giant Skeleton Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Tornado Princess Magic Archer Cannon Cart Goblinstein Giant Skeleton Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Guards Tornado Princess Magic Archer

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Guards
Tornado
Magic Archer Cannon Cart Giant Skeleton Golem Princess
Cannon Cart
Golem Tornado Magic Archer
Giant Skeleton
Tornado Princess Magic Archer
Golem
Cannon Cart Tornado Magic Archer
Princess
Tornado Giant Skeleton
Magic Archer
Tornado Cannon Cart Giant Skeleton Golem
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Guards
Cannon Cart Giant Skeleton Princess Magic Archer
Tornado
Magic Archer Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Cannon Cart
Guards Tornado Giant Skeleton Princess Magic Archer
Giant Skeleton
Guards Tornado Cannon Cart Princess Magic Archer
Golem
Princess
Guards Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Magic Archer
Tornado Guards Cannon Cart Giant Skeleton
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Guards Cannon Cart
Tornado Giant Skeleton Princess
Tornado Guards Cannon Cart Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer
Tornado Princess
Guards Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Guards Tornado Cannon Cart Giant Skeleton Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Guards Cannon Cart Giant Skeleton
Guards Tornado Cannon Cart Princess Magic Archer
Cannon Cart
Tornado
Tornado Cannon Cart
Guards Tornado Cannon Cart Magic Archer
Tornado Guards Cannon Cart Giant Skeleton Princess Magic Archer
Tornado Cannon Cart
Guards Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Magic Archer
Guards Giant Skeleton Cannon Cart
Guards Giant Skeleton Tornado Cannon Cart
Giant Skeleton Guards Cannon Cart
Tornado Princess Magic Archer
Guards Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Tornado Cannon Cart Magic Archer
Guards
Guards Cannon Cart Giant Skeleton
Guards Tornado Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Guards
Cannon Cart Princess Magic Archer
Guards Tornado Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Cart Giant Skeleton Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Guards Giant Skeleton
Tornado Princess Magic Archer
Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Cart Guards Giant Skeleton
Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Tornado
Guards Tornado
Tornado Cannon Cart Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Cannon Cart Princess Magic Archer
Cannon Cart Princess Magic Archer
Princess Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Princess Magic Archer
Magic Archer Cannon Cart Princess
Tornado
Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Tornado Princess
Tornado
Cannon Cart
Tornado Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Guards
Magic Archer
Princess Magic Archer
Giant Skeleton
Princess Magic Archer
Guards Cannon Cart Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Cannon Cart Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Tornado Giant Skeleton
Cannon Cart
Guards Tornado Giant Skeleton Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Tornado Cannon Cart Giant Skeleton Princess Magic Archer
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076