Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Battle Healer Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Princess
The Log
Electro Spirit Firecracker Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Firecracker Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Hog Rider Battle Healer Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Battle Healer Princess Inferno Dragon
Poison
Firecracker Battle Healer Princess
Lightning
Battle Healer Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Battle Healer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Healer Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Earthquake Princess Hog Rider Battle Healer Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Firecracker Earthquake Princess

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Earthquake Battle Healer Princess Inferno Dragon Mega Knight
Earthquake
Hog Rider Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Earthquake Electro Spirit Battle Healer Princess Mega Knight
Battle Healer
Inferno Dragon Firecracker Hog Rider Princess
Princess
Firecracker Hog Rider Battle Healer Mega Knight
Inferno Dragon
Battle Healer Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Earthquake Hog Rider Princess

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
Firecracker
Earthquake Battle Healer Princess Mega Knight
Earthquake
Firecracker Princess Mega Knight
Hog Rider
Battle Healer
Inferno Dragon Firecracker Princess
Princess
Firecracker Earthquake Battle Healer Mega Knight
Inferno Dragon
Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Earthquake Battle Healer Princess Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Earthquake Mega Knight
Inferno Dragon Electro Spirit Firecracker Princess
Earthquake Electro Spirit Battle Healer Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Earthquake Princess Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Princess
Mega Knight Earthquake Battle Healer
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Earthquake Princess
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Battle Healer
Earthquake Electro Spirit Firecracker Battle Healer Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Earthquake Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer
Firecracker Battle Healer Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Battle Healer
Mega Knight Battle Healer
Battle Healer Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Princess
Battle Healer
Mega Knight Battle Healer Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Battle Healer Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Earthquake Battle Healer Princess Inferno Dragon
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Firecracker
Firecracker Princess
Earthquake
Earthquake Firecracker
Firecracker Earthquake Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Princess
Firecracker Earthquake Princess
Earthquake Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Earthquake Princess
Firecracker Princess
Earthquake Firecracker Princess
Earthquake Firecracker Princess
Earthquake Princess Firecracker
Earthquake Firecracker Princess
Earthquake Firecracker Princess Mega Knight
Earthquake
Firecracker Earthquake Princess Mega Knight
Firecracker Earthquake Princess Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Princess
Earthquake
Firecracker Earthquake Electro Spirit Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Earthquake Princess
Princess Mega Knight
Firecracker
Firecracker Princess
Electro Spirit Firecracker
Earthquake Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Earthquake Princess
Earthquake Electro Spirit Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Earthquake Princess
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076