Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Balloon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon Prince Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Hog Rider Freeze Lumberjack Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Balloon Prince Lumberjack
Hog Rider
Firecracker Freeze Wizard Balloon Prince Lumberjack
Wizard
Hog Rider Balloon Prince Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack Firecracker Hog Rider Wizard
Prince
Firecracker Hog Rider Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Firecracker Hog Rider Wizard Prince

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Skeleton Army Prince Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Freeze Prince Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker Wizard Freeze Prince Lumberjack
Freeze
Wizard Skeleton Army Lumberjack
Balloon
Prince
Firecracker Wizard Skeleton Army
Lumberjack
Firecracker Wizard Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Prince
Skeleton Army Prince Lumberjack Freeze
Skeleton Army Prince Lumberjack Firecracker
Firecracker Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Freeze Firecracker Lumberjack
Firecracker Wizard Freeze
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Prince Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Wizard Freeze Lumberjack
Firecracker Wizard
Skeleton Army Prince Lumberjack Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Firecracker Freeze Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Freeze Prince Lumberjack
Wizard Firecracker Skeleton Army Prince Lumberjack
Firecracker Wizard Skeleton Army Prince Lumberjack
Wizard Freeze Firecracker Lumberjack
Prince Lumberjack
Wizard Skeleton Army Firecracker Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Prince
Firecracker Wizard Prince Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Prince
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Firecracker Wizard Freeze
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Freeze Firecracker Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Freeze Prince Lumberjack
Firecracker Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Prince
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Prince Lumberjack
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Prince
Wizard
Prince
Firecracker Freeze Wizard
Firecracker Wizard
Wizard Prince
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Wizard
Firecracker Freeze
Prince
Firecracker Wizard
Skeleton Army Freeze Prince
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard Prince Lumberjack
Firecracker Wizard
Firecracker Prince
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Prince
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076