Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Princess Lumberjack
Zap
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Princess Lumberjack
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Princess Lumberjack
Poison
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Princess Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Lumberjack
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Princess
Fireball
Hog Rider Princess
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Fireball Valkyrie Minion Horde Dart Goblin Princess Lumberjack
Skeleton Army
Princess
Dart Goblin Fireball Hog Rider
Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Minion Horde
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
Fireball
Valkyrie Princess Lumberjack
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Princess Lumberjack
Hog Rider
Skeleton Army
Dart Goblin Princess Lumberjack
Princess
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
Fireball Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Fireball Princess Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Fireball Princess
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Princess Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Fireball Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Dart Goblin Fireball Princess Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Fireball Minion Horde Dart Goblin Princess
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Dart Goblin Fireball Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin Princess
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Minion Horde Dart Goblin Princess
Minion Horde Dart Goblin Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Fireball Dart Goblin
Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Minion Horde Dart Goblin Fireball Princess
Princess Dart Goblin Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball Princess
Minion Horde Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Minion Horde
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Valkyrie Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Minion Horde
Fireball Dart Goblin Princess
Fireball Princess
Fireball Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Fireball Princess
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Princess
Minion Horde Dart Goblin Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Princess Lumberjack
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076