Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Balloon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Hog Rider Witch Balloon
Zap
Minion Horde Dart Goblin Witch Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Witch Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Hog Rider Witch Balloon Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Hog Rider Witch Balloon Ice Wizard
Poison
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch Balloon Ice Wizard
Lightning
Musketeer Witch Balloon Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Tornado Ice Wizard Musketeer Hog Rider Minion Horde Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Tornado Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Dart Goblin
Hog Rider Balloon
Musketeer
Hog Rider Balloon
Hog Rider
Musketeer Minion Horde Dart Goblin Tornado Witch Balloon
Tornado
Hog Rider Witch Balloon Ice Wizard
Witch
Hog Rider Tornado
Balloon
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Balloon

Synergie w obronie 1 8

Minion Horde
Tornado Ice Wizard
Dart Goblin
Musketeer Tornado Ice Wizard
Musketeer
Dart Goblin Tornado
Hog Rider
Tornado
Ice Wizard Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch
Witch
Tornado Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Tornado Minion Horde Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch Ice Wizard
Minion Horde Tornado Witch Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Witch Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Tornado
Tornado Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Tornado Witch Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Witch Musketeer Tornado Ice Wizard
Tornado Minion Horde Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Dart Goblin Witch Ice Wizard Musketeer Tornado
Minion Horde Musketeer Dart Goblin Tornado Witch Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Witch Ice Wizard
Minion Horde Dart Goblin Tornado Witch
Minion Horde
Minion Horde Tornado
Minion Horde Musketeer Tornado Witch
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Tornado Witch Ice Wizard
Tornado Witch Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer Tornado
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Musketeer
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Tornado
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Tornado Witch Ice Wizard
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde Tornado Witch
Witch Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch
Tornado
Minion Horde Witch
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch
Witch Minion Horde Dart Goblin Musketeer Tornado
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Tornado Ice Wizard
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Tornado Witch Ice Wizard
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Tornado Witch
Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Dart Goblin Tornado
Minion Horde Musketeer Tornado
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Tornado
Dart Goblin Musketeer Tornado
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Tornado
Minion Horde
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Tornado Witch
Minion Horde Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Minion Horde Musketeer
Tornado Witch Ice Wizard
Minion Horde Witch
Dart Goblin Musketeer Tornado Witch Ice Wizard
Musketeer Tornado Witch
Dart Goblin Musketeer Tornado
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Tornado Witch Ice Wizard
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Tornado Witch Ice Wizard
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Tornado
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Tornado Witch
Dart Goblin Musketeer Tornado Witch
Dart Goblin Musketeer Tornado Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076