Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Tornado
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Witch
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Tornado Witch

Synergie w obronie 2 10

Minion Horde
Tornado
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Tornado Witch
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Minion Horde Tornado Fireball Wizard Witch
Fireball Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Tornado
Tornado Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Witch Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard Tornado Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Fireball Mega Knight Minion Horde Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Witch Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Wizard Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard Minion Horde Fireball Witch Mega Knight
Witch Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Tornado Witch
Minion Horde Wizard Tornado Witch
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Minion Horde Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Tornado Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Minion Horde Fireball
Tornado Fireball Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Tornado Witch
Fireball Wizard Tornado Witch Mega Knight
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Wizard Tornado Witch
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Wizard Tornado Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076