Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Wizard Balloon Electro Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Mirror
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mirror Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Mega Knight
Mirror
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Valkyrie Wizard Mirror Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Electro Wizard

Synergie w obronie 2 11

Minion Horde
Mirror
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard Mirror
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mirror Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mirror Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Wizard Mega Knight
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Minion Horde Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Electro Wizard
Minion Horde
Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard
Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076