Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Balloon Executioner Goblin Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Royal Giant Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Executioner
The Log
Royal Giant
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Balloon Executioner
Fireball
Minion Horde Balloon Executioner
Poison
Minion Horde Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Goblinstein
Rocket
Minion Horde Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Void Minion Horde Balloon Executioner Goblinstein Royal Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mirror Void Minion Horde Balloon

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Giant Mirror Goblin Giant
Royal Giant
Minion Horde Mirror Void Executioner
Mirror
Minion Horde Royal Giant Balloon
Void
Royal Giant Balloon Goblin Giant
Balloon
Mirror Void Executioner Goblin Giant
Executioner
Royal Giant Balloon
Goblin Giant
Minion Horde Void Balloon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 1

Minion Horde
Mirror
Royal Giant
Mirror
Minion Horde Executioner
Void
Balloon
Executioner
Mirror
Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Void Executioner Goblin Giant
Minion Horde Executioner
Minion Horde Void Executioner
Minion Horde
Executioner
Minion Horde Void Executioner
Void Goblin Giant
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Executioner Goblin Giant
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Executioner Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Executioner
Minion Horde Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void
Void Executioner
Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Executioner Goblin Giant
Executioner Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Void Goblin Giant
Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Void
Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde
Void Goblin Giant
Minion Horde Executioner Goblin Giant
Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner Goblin Giant
Executioner Minion Horde
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Minion Horde
Void Executioner
Minion Horde Void Goblin Giant
Void
Executioner Minion Horde
Executioner Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Executioner
Executioner
Void
Minion Horde Void
Void Minion Horde
Void Executioner
Void Executioner
Minion Horde Void
Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Void Executioner
Void
Minion Horde Void
Void
Void
Minion Horde Void
Executioner
Minion Horde
Void Executioner
Void
Void
Minion Horde Void Executioner
Minion Horde Void
Minion Horde Void
Void Minion Horde
Void Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Void
Executioner
Void Minion Horde Executioner
Executioner
Void
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Void Executioner
Void Executioner Goblin Giant
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076