Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Rune Giant Witch Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Rune Giant Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Witch Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince Magic Archer
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Witch Magic Archer
Poison
Minion Horde Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Prince Magic Archer
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rune Giant Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Valkyrie Rune Giant Magic Archer Minion Horde Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Valkyrie Rune Giant

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Witch Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Rune Giant
Rune Giant
Goblin Barrel Magic Archer
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Minion Horde Witch The Log Magic Archer
The Log
Prince Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Rune Giant Prince The Log

Synergie w obronie 1 9

Minion Horde
The Log
Valkyrie
Witch Prince The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Rune Giant
Witch
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Prince Minion Horde Valkyrie Witch Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie The Log Magic Archer
Minion Horde Valkyrie Witch Prince The Log
Minion Horde Witch Prince Valkyrie
Minion Horde Witch Prince Valkyrie
Valkyrie Prince The Log
The Log Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Witch Magic Archer
Valkyrie The Log Magic Archer
Minion Horde Witch Prince
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Witch The Log Magic Archer
Minion Horde Witch Magic Archer
Minion Horde Prince Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Minion Horde Witch Prince The Log Magic Archer
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince The Log
Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Minion Horde Witch Prince The Log Magic Archer
Valkyrie Witch The Log Magic Archer
Prince
Valkyrie Minion Horde Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince The Log Magic Archer
Minion Horde Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Prince Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Minion Horde Witch Magic Archer
Prince Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Witch Prince The Log Magic Archer
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince The Log
Prince Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Minion Horde Valkyrie Prince The Log Magic Archer
Valkyrie Minion Horde Witch The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Minion Horde Valkyrie The Log
The Log Magic Archer
Minion Horde The Log Magic Archer
Valkyrie Prince The Log
Minion Horde Valkyrie The Log Magic Archer
Minion Horde Witch Magic Archer
Minion Horde Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Prince The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Minion Horde Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Minion Horde The Log
Minion Horde
Prince The Log Magic Archer
Valkyrie Witch The Log Magic Archer
Minion Horde Prince The Log Magic Archer
Prince The Log
Minion Horde The Log
The Log Valkyrie Witch Magic Archer
Minion Horde Witch
The Log Witch Magic Archer
Witch Prince The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Minion Horde Witch Magic Archer
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Prince
The Log Magic Archer
Minion Horde Witch Prince Magic Archer
Witch Magic Archer
The Log
Minion Horde Valkyrie Prince Magic Archer
The Log Magic Archer
Minion Horde Prince
Minion Horde Witch The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Prince The Log Magic Archer
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076