Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Executioner Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Executioner Princess Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Executioner Princess Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Princess Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch Executioner Princess Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minion Horde Hog Rider Witch Executioner Princess Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minion Horde Witch Executioner Princess
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Minion Horde Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Witch Executioner
Hog Rider
Valkyrie Minion Horde Witch Executioner Princess Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Executioner
Valkyrie Hog Rider
Princess
Hog Rider
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Hog Rider Witch

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Valkyrie
Witch Executioner Princess Lumberjack
Hog Rider
Witch
Valkyrie Lumberjack
Executioner
Valkyrie Lumberjack
Princess
Valkyrie
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Executioner
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Witch Executioner
Minion Horde Witch Lumberjack Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Minion Horde Witch Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Princess Lumberjack
Valkyrie Executioner Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Witch Executioner Princess
Valkyrie
Minion Horde Witch Inferno Dragon Princess Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Executioner Princess Lumberjack
Minion Horde Executioner Inferno Dragon Witch Princess
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Witch
Valkyrie Executioner Minion Horde Witch Princess Lumberjack
Inferno Dragon Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Witch Executioner Lumberjack
Valkyrie Witch Executioner Princess Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Witch Executioner Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch
Valkyrie Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Executioner Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Executioner Princess
Witch Minion Horde Valkyrie Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Executioner Minion Horde Witch Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie
Executioner Princess
Minion Horde
Valkyrie
Executioner Minion Horde Valkyrie
Executioner Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch Executioner Princess
Executioner Princess
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Princess
Executioner Princess
Executioner Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Witch Executioner Princess
Minion Horde Executioner Princess
Minion Horde
Executioner Princess
Valkyrie Witch Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde
Valkyrie Witch Executioner Princess
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Witch Executioner Princess
Witch Princess
Minion Horde Witch Executioner Princess
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Witch Princess
Witch Executioner Princess
Minion Horde Valkyrie Executioner Princess Lumberjack
Executioner Princess
Minion Horde Executioner
Minion Horde Witch Princess
Witch Executioner Princess
Witch Executioner Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076