Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Phoenix Sparky Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Phoenix Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Phoenix Sparky Mighty Miner
Giant Snowball
Minion Horde Mighty Miner
Zap
Minion Horde Sparky Mighty Miner
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Sparky
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Sparky
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Sparky Mighty Miner
Poison
Minion Horde Elixir Golem Wizard Phoenix Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Phoenix Sparky Mighty Miner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Phoenix Sparky Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket Sparky Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Phoenix Mighty Miner Minion Horde Wizard Elite Barbarians Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Elixir Golem Phoenix Mighty Miner Minion Horde

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Wizard Sparky
Elixir Golem
Wizard Sparky
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Sparky
Rocket
Phoenix
Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Wizard
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Wizard
Elixir Golem
Wizard
Elite Barbarians Mighty Miner
Rocket
Phoenix
Sparky
Minion Horde
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Phoenix
Minion Horde Rocket Sparky Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Phoenix
Elite Barbarians Rocket Sparky
Minion Horde Rocket Wizard Phoenix
Rocket Phoenix Sparky
Minion Horde Sparky Mighty Miner Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Minion Horde Phoenix Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Phoenix
Minion Horde Sparky Elite Barbarians Wizard Rocket
Wizard Rocket Sparky Minion Horde
Elite Barbarians Sparky Minion Horde Phoenix
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Wizard
Sparky Elite Barbarians Phoenix
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Sparky Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Wizard Rocket Phoenix
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Phoenix Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Phoenix Sparky Mighty Miner
Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Sparky Minion Horde Elite Barbarians Phoenix
Mighty Miner Minion Horde Elite Barbarians Phoenix Sparky
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Phoenix Sparky
Minion Horde Phoenix Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Phoenix Sparky
Rocket Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Sparky
Elite Barbarians Phoenix Sparky Minion Horde Rocket Mighty Miner
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Phoenix Sparky Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Sparky
Rocket Sparky
Wizard Rocket Minion Horde Sparky
Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Rocket
Elite Barbarians Sparky
Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Rocket Sparky
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Wizard Sparky
Rocket Wizard
Rocket Minion Horde Sparky
Rocket Wizard
Rocket Sparky
Rocket Minion Horde
Wizard Sparky
Minion Horde
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Rocket Sparky
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Sparky
Mighty Miner Minion Horde Sparky
Rocket Wizard Sparky
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard
Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Wizard
Rocket Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Sparky
Wizard Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076