Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Furnace Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Wizard Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Prince
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon Minion Horde Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince
Elite Barbarians
Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard
Furnace
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Prince
Minion Horde Furnace Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 11

Minion Horde
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Furnace Wizard Skeleton Army
Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Prince Inferno Dragon
Prince
Furnace Wizard Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Furnace Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Prince Elite Barbarians Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Inferno Dragon Furnace
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Furnace
Minion Horde Furnace Inferno Dragon Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Skeleton Army Furnace Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Furnace Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Prince Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Furnace Prince
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Prince
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Skeleton Army Prince
Furnace Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Furnace Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Furnace Wizard Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Minion Horde
Prince
Wizard Minion Horde Furnace
Wizard Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians Furnace Prince
Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Minion Horde
Furnace Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Wizard
Wizard Prince
Elite Barbarians Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Skeleton Army Prince
Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Elite Barbarians
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076