Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Ram Rider Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Ram Rider Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Ram Rider Graveyard
Zap
Minion Horde Dart Goblin Ram Rider Graveyard
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Graveyard
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Ram Rider Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Graveyard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Electro Wizard Minion Horde Ram Rider Graveyard Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Dart Goblin Electro Wizard Minion Horde Ram Rider

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Graveyard Mega Knight
Royal Recruits
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Graveyard
Dart Goblin
Elite Barbarians Royal Recruits Ram Rider Graveyard Mega Knight
Electro Wizard
Graveyard Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Graveyard Mega Knight
Graveyard
Electro Wizard Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Graveyard

Synergie w obronie 0 8

Minion Horde
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Electro Wizard
Graveyard
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Ram Rider Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Minion Horde Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians
Royal Recruits Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Ram Rider
Royal Recruits Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Ram Rider
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Royal Recruits
Mega Knight
Minion Horde
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076