Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Guards Witch Balloon
Zap
Dart Goblin Guards Witch Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Witch Balloon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch Balloon
Poison
Dart Goblin Guards Witch Balloon
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Rocket
Hog Rider Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Dart Goblin Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Dart Goblin Guards Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Hog Rider Balloon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin
Ice Golem Hog Rider Balloon
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Hog Rider
Hog Rider
Ice Golem Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Witch Balloon
Guards
Hog Rider
Witch
Ice Golem Hog Rider
Balloon
Ice Golem Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Ice Golem
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Dart Goblin
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Dart Goblin Fireball Guards Witch
Hog Rider
Guards
Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Guards
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Guards
Dart Goblin Fireball Witch
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Guards Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Witch Ice Golem Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Witch
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Dart Goblin Guards Witch
Witch Ice Golem Dart Goblin Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Ice Golem Fireball Witch
Fireball Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Guards Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Fireball Ice Golem Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Ice Golem Dart Goblin Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Dart Goblin Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Guards Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Guards Witch Ice Golem Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Dart Goblin Guards
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Fireball Ice Golem Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Ice Golem Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch
Fireball Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Guards Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Guards Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Guards Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076