Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Princess
Zap
Princess Bandit
Barbarian Barrel
Bomb Tower Princess Bandit
The Log
Princess Bandit
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Princess Bandit
Fireball
Bomb Tower Princess Bandit
Poison
Bomb Tower Princess
Lightning
Ice Golem Bomb Tower Bandit
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Fireball Princess Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Princess Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Princess Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Princess Bandit Fireball Bomb Tower Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Princess

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Princess Bandit
Ice Golem
Giant Snowball Barbarian Barrel
Fireball
Giant Snowball Princess
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Bandit
Princess
Giant Snowball Fireball
Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel
Goblin Machine

Synergie w obronie 3 15

Giant Snowball
Ice Golem Bomb Tower Barbarian Barrel Princess Bandit
Ice Golem
Bomb Tower Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Princess Bandit
Fireball
Barbarian Barrel Ice Golem Bomb Tower Princess Bandit
Bomb Tower
Ice Golem Barbarian Barrel Giant Snowball Fireball
Barbarian Barrel
Fireball Bomb Tower Giant Snowball Ice Golem Princess Bandit
Princess
Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Princess
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Giant Snowball Bandit
Bomb Tower Bandit
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Giant Snowball Bomb Tower Bandit
Giant Snowball Fireball Bomb Tower Princess
Ice Golem Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Bandit
Bomb Tower Princess
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Ice Golem Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Princess Bandit
Giant Snowball Fireball Princess
Bomb Tower Giant Snowball Fireball Bandit
Fireball Bomb Tower Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Giant Snowball Fireball Bandit
Bomb Tower Fireball
Fireball Bomb Tower Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Ice Golem Fireball Princess Bandit
Bomb Tower
Giant Snowball Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Bandit Giant Snowball Ice Golem Bomb Tower Barbarian Barrel
Bandit Ice Golem Bomb Tower
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Fireball Giant Snowball Ice Golem Bomb Tower Princess
Ice Golem Fireball Bomb Tower Bandit
Bomb Tower
Giant Snowball Ice Golem Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Bandit
Bomb Tower
Giant Snowball Fireball
Ice Golem Fireball Bomb Tower Bandit
Fireball Bomb Tower Princess
Ice Golem Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Princess
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Ice Golem Princess
Princess
Fireball Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Princess
Fireball Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Fireball
Fireball Barbarian Barrel Princess Bandit
Fireball Giant Snowball Princess
Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Princess Bandit
Fireball Barbarian Barrel Princess Bandit
Princess Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Princess Bandit
Fireball Barbarian Barrel Princess Bandit
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Princess Bandit
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Bandit
Fireball Giant Snowball Princess Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Ice Golem Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess Bandit
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Princess
Giant Snowball Ice Golem Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076