Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Hunter X-Bow Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Inferno Tower X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Hunter X-Bow Sparky
The Log
Musketeer Hog Rider Hunter X-Bow Sparky
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Hunter Sparky
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Hunter X-Bow Sparky
Poison
Musketeer Inferno Tower Hunter X-Bow Sparky
Lightning
Ice Golem Musketeer Inferno Tower Hunter X-Bow Sparky
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Hunter X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Hunter Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Inferno Tower Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Fireball Musketeer Hog Rider Hunter Inferno Tower X-Bow Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Ice Golem Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Musketeer Hog Rider X-Bow Hunter Sparky
Fireball
Hog Rider X-Bow Sparky
Musketeer
Ice Golem Hog Rider X-Bow
Hog Rider
Ice Golem Fireball Musketeer Hunter
Inferno Tower
Hunter
Ice Golem Hog Rider X-Bow Sparky
X-Bow
Ice Golem Fireball Musketeer Hunter
Sparky
Ice Golem Fireball Hunter

Synergie w obronie 4 7

Ice Golem
Musketeer Inferno Tower X-Bow Fireball Hunter Sparky
Fireball
X-Bow Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Musketeer
Ice Golem Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Golem Fireball Musketeer X-Bow
Hunter
Ice Golem
X-Bow
Ice Golem Fireball Inferno Tower
Sparky
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Tower X-Bow Sparky
Inferno Tower Hunter Sparky Musketeer X-Bow
Inferno Tower Hunter Sparky Musketeer
Inferno Tower Hunter Sparky Musketeer
Fireball X-Bow Sparky
Fireball Musketeer Hunter X-Bow
Musketeer Inferno Tower Hunter Fireball X-Bow
Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Tower X-Bow Sparky
Inferno Tower Hunter Sparky Musketeer X-Bow
Ice Golem Musketeer Inferno Tower Hunter Sparky
Ice Golem Fireball Musketeer Hunter X-Bow
Musketeer Inferno Tower Hunter Fireball
Inferno Tower Hunter Sparky Fireball Musketeer X-Bow
Fireball Sparky Hunter X-Bow
Inferno Tower Sparky Hunter X-Bow
Inferno Tower Fireball Hunter X-Bow Sparky
Sparky Fireball Musketeer Inferno Tower Hunter X-Bow
Fireball Musketeer Hunter X-Bow
Hunter Ice Golem Fireball Musketeer
Sparky Musketeer Inferno Tower Hunter
Fireball Musketeer Hunter Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball Inferno Tower X-Bow Sparky
Fireball Ice Golem Musketeer Hunter X-Bow
Ice Golem Musketeer Inferno Tower Hunter Sparky
Hunter Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Tower X-Bow Sparky
Inferno Tower Musketeer Hunter Sparky
Fireball Ice Golem Musketeer Hunter
Sparky Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Hunter Sparky
Ice Golem Fireball Inferno Tower X-Bow Sparky
Inferno Tower Musketeer Sparky
Musketeer Inferno Tower Hunter Sparky
Fireball
Ice Golem Fireball Inferno Tower Hunter Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Inferno Tower Sparky Ice Golem Fireball Musketeer Hunter X-Bow
Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Tower Hunter Sparky
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Musketeer X-Bow Sparky
Fireball Musketeer X-Bow
Fireball X-Bow Sparky
Ice Golem Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Fireball Ice Golem Musketeer Hunter
Musketeer Sparky
Fireball X-Bow Ice Golem Hunter
Fireball X-Bow
Fireball Musketeer X-Bow Sparky
Fireball Musketeer X-Bow Sparky
Fireball Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer Hunter Sparky
Fireball Musketeer X-Bow
Ice Golem Fireball Musketeer X-Bow Sparky
X-Bow Fireball Musketeer Hunter Sparky
Fireball Musketeer X-Bow Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Musketeer Hunter X-Bow Sparky
Fireball X-Bow
Fireball Musketeer X-Bow Sparky
Fireball
Musketeer X-Bow Sparky
Fireball Musketeer X-Bow
Ice Golem Fireball Hunter Sparky
Fireball X-Bow Musketeer Hunter Sparky
Fireball Musketeer X-Bow Sparky
Fireball Musketeer X-Bow Sparky
Ice Golem Fireball Musketeer Hunter X-Bow Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Hunter X-Bow Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Fireball Musketeer X-Bow
Fireball Musketeer Hunter
Fireball
Fireball Musketeer Hunter Sparky
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer X-Bow Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076