Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Guards Prince
Giant Snowball
Guards Lumberjack
Zap
Guards Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Guards Lumberjack
The Log
Goblin Demolisher Guards Prince Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Guards Prince Lumberjack
Fireball
Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Guards
Lightning
Ice Golem Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Goblin Demolisher Guards Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Guards Valkyrie Goblin Demolisher Poison Lumberjack Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Golem Guards Valkyrie Goblin Demolisher

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Prince Lumberjack
Valkyrie
Prince Lumberjack Wizard
Goblin Demolisher
Wizard
Valkyrie Prince Lumberjack
Guards
Lumberjack
Poison
Prince
Prince
Ice Golem Valkyrie Wizard Poison Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Valkyrie Wizard Guards Prince

Synergie w obronie 0 13

Ice Golem
Wizard Guards Poison Lumberjack
Valkyrie
Wizard Prince Lumberjack
Goblin Demolisher
Wizard
Ice Golem Valkyrie Guards Prince Lumberjack
Guards
Ice Golem Wizard Poison Prince Lumberjack
Poison
Ice Golem Guards
Prince
Valkyrie Wizard Guards
Lumberjack
Ice Golem Valkyrie Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Valkyrie Wizard
Lumberjack Valkyrie Prince
Prince Lumberjack Valkyrie
Prince Lumberjack Valkyrie Guards
Valkyrie Poison Prince Lumberjack
Valkyrie Guards Lumberjack
Wizard Poison
Ice Golem Valkyrie Poison
Prince Lumberjack
Guards Ice Golem Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Guards Poison Ice Golem Wizard Lumberjack
Wizard Poison
Prince Lumberjack Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Guards Poison Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Wizard Valkyrie Poison Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Guards Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Poison Ice Golem Guards Lumberjack
Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Guards Poison Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Ice Golem Prince
Poison Ice Golem Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Guards Lumberjack Ice Golem Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Prince Lumberjack Ice Golem
Valkyrie Guards Prince Lumberjack
Wizard Poison Ice Golem
Guards Prince Ice Golem Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Prince Lumberjack
Ice Golem Valkyrie Poison Prince
Guards
Valkyrie Guards Prince Lumberjack
Valkyrie Guards Poison Prince
Prince Ice Golem Valkyrie Wizard Guards Lumberjack
Wizard Valkyrie
Guards Ice Golem Valkyrie Poison Prince Lumberjack
Valkyrie Poison Ice Golem Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Valkyrie Guards
Poison
Poison
Ice Golem Valkyrie Guards Poison Prince
Wizard Poison Valkyrie
Wizard Poison Ice Golem
Wizard Poison
Poison Ice Golem Wizard
Poison Wizard
Guards Poison Prince Lumberjack
Poison Valkyrie Wizard Prince
Poison Wizard
Poison Ice Golem
Poison
Ice Golem Poison Prince
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Wizard Poison Prince
Valkyrie Wizard Poison
Poison Prince
Wizard Poison
Prince
Poison
Ice Golem Poison Valkyrie Wizard
Poison Wizard
Wizard Poison Prince
Poison
Poison Ice Golem Wizard
Wizard Guards Poison
Poison Wizard
Poison
Prince
Wizard Poison
Guards Prince
Poison Wizard
Poison Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Ice Golem Wizard Poison
Poison
Prince
Guards Poison
Poison
Poison Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076