Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Earthquake Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Earthquake Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake Goblin Barrel
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Earthquake Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake Mega Knight
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Earthquake Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Earthquake
Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Earthquake Ice Spirit Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Earthquake
Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Arrows Earthquake Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076