Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Witch Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Lumberjack
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Arrows Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Lumberjack
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Ice Spirit Lumberjack
Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Lumberjack Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower
Witch
Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Valkyrie Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Ice Spirit Arrows Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit
Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Arrows Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Valkyrie Lumberjack
Witch
Ice Spirit Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Valkyrie
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Lumberjack
Inferno Tower Ice Spirit Arrows Witch
Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Witch Arrows Lumberjack
Arrows Inferno Tower Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Ice Spirit Arrows Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower Ice Spirit Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Arrows Valkyrie Elite Barbarians Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Ice Spirit Lumberjack
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Ice Spirit Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Valkyrie Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Witch
Arrows Witch
Arrows Ice Spirit
Arrows
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Valkyrie
Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Elite Barbarians
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Elite Barbarians Arrows Witch
Ice Spirit Witch
Elite Barbarians
Arrows
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Ice Spirit Witch
Arrows Witch
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Ice Spirit Elite Barbarians Witch
Witch
Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076