Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Musketeer Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Bomb Tower Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Musketeer Royal Ghost
Fireball
Musketeer Bomb Tower
Poison
Bats Musketeer Bomb Tower
Lightning
Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Royal Delivery Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Royal Delivery Royal Ghost Musketeer Bomb Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Royal Delivery

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit
Arrows
Mega Knight
Royal Delivery
Musketeer
Ice Spirit Royal Ghost Mega Knight
Bomb Tower
Royal Ghost
Ice Spirit Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Musketeer Royal Ghost

Synergie w obronie 4 17

Ice Spirit
Musketeer Bats Royal Delivery Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight
Bats
Ice Spirit Royal Delivery Musketeer Bomb Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery
Musketeer Bomb Tower Ice Spirit Bats Arrows Royal Ghost Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Royal Delivery Bats Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight
Bomb Tower
Royal Delivery Ice Spirit Bats Arrows Musketeer
Royal Ghost
Ice Spirit Royal Delivery Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Royal Delivery Musketeer Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Bomb Tower Ice Spirit Bats Royal Delivery Musketeer Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Bats Royal Delivery Musketeer
Bomb Tower Bats Musketeer Mega Knight
Arrows Royal Delivery Bomb Tower Mega Knight
Arrows Royal Delivery Bats Musketeer Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight
Bats Musketeer Ice Spirit Arrows Royal Delivery Bomb Tower
Arrows Musketeer Bomb Tower Mega Knight
Musketeer Bomb Tower
Ice Spirit Royal Delivery Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Bats Arrows Royal Delivery Musketeer Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Royal Delivery
Bomb Tower Mega Knight Ice Spirit Bats Royal Delivery Musketeer
Bomb Tower Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Royal Delivery Royal Ghost
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Ice Spirit Royal Delivery Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Bats Arrows Royal Delivery Musketeer
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Bomb Tower Mega Knight Bats Musketeer Royal Ghost
Arrows Royal Delivery Bomb Tower Ice Spirit Bats Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Musketeer Bomb Tower
Royal Ghost Mega Knight Bats Arrows Royal Delivery Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Royal Ghost
Royal Delivery Arrows Musketeer Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Ice Spirit Bats Musketeer Bomb Tower
Mega Knight Bats Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery Musketeer Mega Knight
Arrows Royal Delivery Ice Spirit Bats Musketeer Bomb Tower
Royal Delivery Bats Musketeer Bomb Tower
Mega Knight Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Mega Knight Ice Spirit Bats Bomb Tower
Royal Delivery Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Bomb Tower
Mega Knight Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Mega Knight
Ice Spirit Bats Royal Delivery Musketeer Bomb Tower
Bats Arrows Mega Knight Royal Delivery Musketeer Bomb Tower Royal Ghost
Arrows Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Royal Ghost
Arrows Musketeer Royal Ghost
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit
Arrows
Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit Mega Knight
Arrows Musketeer Royal Ghost
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Ice Spirit Bats Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076