Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tombstone Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Tombstone Dart Goblin
Zap
Bats Tombstone Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Wizard
The Log
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tombstone
Arrows
Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Tombstone Dart Goblin Wizard
Poison
Bats Tombstone Dart Goblin Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Tombstone

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Ice Spirit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Arrows Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Dart Goblin Wizard Mega Knight
Bats
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Wizard
Dart Goblin
Tombstone Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Arrows Dart Goblin Wizard
Wizard
Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Ice Spirit Arrows Tombstone Wizard
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Tombstone Wizard Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats Wizard
Wizard Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tombstone Mega Knight Bats Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Tombstone Mega Knight Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Tombstone Ice Spirit Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Spirit Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Bats Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076