Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Executioner Princess Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Princess Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Princess Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Skeleton Army Executioner Princess Bandit Lumberjack
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Skeleton Army Executioner Princess Bandit Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Executioner Princess Bandit Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Army Executioner Princess
Lightning
Knight Executioner Bandit Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Skeleton Army Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Knight Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bats Executioner Princess Bandit Lumberjack
Bats
Knight Ice Spirit Bandit Lumberjack
Knight
Ice Spirit Bats Executioner Princess Lumberjack
Skeleton Army
Executioner
Knight Ice Spirit Bandit
Princess
Knight Ice Spirit
Bandit
Ice Spirit Bats Executioner Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Bandit

Synergie w obronie 3 19

Ice Spirit
Bats Knight Skeleton Army Executioner Princess Bandit Lumberjack
Bats
Knight Ice Spirit Bandit Lumberjack
Knight
Bats Executioner Princess Ice Spirit Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Ice Spirit Knight Executioner Princess Bandit Lumberjack
Executioner
Knight Ice Spirit Skeleton Army Bandit Lumberjack
Princess
Knight Ice Spirit Skeleton Army Bandit
Bandit
Ice Spirit Bats Skeleton Army Executioner Princess Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Skeleton Army Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner
Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Bats Knight Executioner Bandit
Skeleton Army Lumberjack Bats Knight Executioner Bandit
Skeleton Army Lumberjack Bats Knight Bandit
Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Bats Executioner Bandit Lumberjack
Bats Ice Spirit Executioner Princess
Bandit
Skeleton Army Princess Lumberjack
Knight Skeleton Army Ice Spirit Bandit Lumberjack
Bats Skeleton Army Executioner Knight Princess Bandit Lumberjack
Executioner Bats Princess
Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Bats Knight Bandit
Skeleton Army Executioner Ice Spirit Bats Princess Lumberjack
Skeleton Army Knight Bandit Lumberjack
Skeleton Army Ice Spirit Bandit Lumberjack
Bats Knight Skeleton Army Executioner Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Skeleton Army Executioner Bandit Lumberjack
Executioner Ice Spirit Bats Knight Princess Bandit Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Bats Knight Executioner Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack Bandit
Bandit Knight Executioner Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack Ice Spirit Bats Knight
Skeleton Army Lumberjack Bats Knight Bandit
Knight Skeleton Army Executioner Bandit Lumberjack
Executioner Ice Spirit Bats Princess
Skeleton Army Bats Knight Bandit Lumberjack
Knight Skeleton Army Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Bats Knight Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Executioner Bandit Lumberjack
Skeleton Army Executioner Princess
Skeleton Army Ice Spirit Bats Knight Executioner Lumberjack
Bats Executioner Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Bandit
Executioner Princess Bandit
Bandit
Knight
Executioner
Executioner Ice Spirit Bats Princess
Executioner Princess
Ice Spirit Executioner Princess
Bandit
Bats Lumberjack
Knight Princess Bandit
Executioner Princess
Knight Executioner Princess Bandit
Princess Bandit
Princess
Executioner Princess Bandit
Executioner Princess Bandit
Bats
Executioner Princess Bandit
Princess
Princess
Ice Spirit Executioner Princess
Executioner Princess Bandit
Princess Bandit
Bandit
Bats Executioner Princess
Ice Spirit Bats
Bandit
Ice Spirit Princess
Princess
Ice Spirit Bats Skeleton Army Princess Bandit
Executioner Princess
Knight Executioner Princess Lumberjack
Executioner Princess
Executioner
Ice Spirit Bats Princess
Bats Executioner Princess
Executioner Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076